Backrooms en VR

Ce projet VR offre une expérience immersive développée avec Unity, compatible avec le casque Valve Index. Il met en valeur le potentiel de la réalité virtuelle pour créer des univers uniques, interactifs et captivants. L’objectif est de démontrer la qualité d’une expérience VR complète, jouable debout avec interactions naturelles, sons spatialisés et ambiance enveloppante. Le jeu est disponible sous forme de démo pour Windows avec casque VR.

Le projet a été réalisé avec Unity en utilisant le XR Interaction Toolkit et l’environnement OpenXR, garantissant une compatibilité étendue avec les casques de réalité virtuelle. Il est optimisé pour Valve Index avec gestion des contrôles par geste, interactions manuelles précises, et locomotion fluide. L’environnement utilise NavMesh pour l’IA, occlusion culling, et light baking pour des performances VR optimales. Les mécaniques de jeu s’appuient sur des systèmes personnalisés de triggers, checkpoints et interaction physique. Testé localement avec une machine VR-ready.